Voici le prototype d’un jeu que nous avons développé avec Christian Zürcher, Andrea Rar, Ryan Siow et moi-même lors d’un cours de Game Design durant mon master en informatique à l’Université de Fribourg. J’espère que vous apprécierez particulièrement la musique, certains éléments de l’interface utilisateur (l’orbe d’énergie disponible) ainsi que […]